Los lenguajes de script no son nuevos; de hecho, los desarrolladores han estado usando lenguajes de script durante algún tiempo. Los lenguajes de secuencias de comandos se utilizan principalmente en máquinas Linux y UNIX para tareas de secuencias de comandos, automatización de la personalización de la plataforma, instalación de software y secuencias de comandos de línea de comandos. Los lenguajes de secuencias de comandos del lado del servidor, como PHP, también son lenguajes de servidor que tienden a crear sitios web más grandes y son más adecuados para aplicaciones comerciales serias. En general, los lenguajes de secuencias de comandos son independientes de la plataforma y generalmente no interactúan con otros. Sin embargo, la integración no siempre es natural o intuitiva. Groovy viene a la foto. Busca llenar el vacío agregando el poder de las características avanzadas del lenguaje a la plataforma Java.

Groovy ofrece un lenguaje verdaderamente innovador que puede interactuar de manera efectiva y eficiente con Java mientras vive en la misma máquina virtual. Aunque Java es uno de los lenguajes de programación más populares y ampliamente utilizados para la creación de contenido en Internet, sin embargo, tareas como el procesamiento de archivos y la manipulación por cable pueden causar algo de dolor en Java. Groovy ofrece una sintaxis intuitiva y expresiva similar a Java para facilitar la curva de aprendizaje para los desarrolladores de Java. Se puede usar en una variedad de situaciones, desde la compresión de datos, la manipulación y la experimentación con la nueva API. Y lo mejor de todo, Groovy se basa fácilmente en su experiencia Java existente, lo que le permite combinarlos a la perfección. Veamos las principales diferencias entre los dos.

¿Qué es Groovy?

Apache Groovy es un conocido lenguaje de script Java basado en programación orientada a objetos con escritura estática y compilación estática. En general, los lenguajes de script no funcionan bien con otros, y la integración no siempre es intuitiva, incluso si hay una conexión con otros sistemas.

Groovy busca llenar ese vacío participando en un lenguaje verdaderamente innovador que puede interactuar de manera efectiva y eficiente con Java mientras vive en la misma máquina virtual. Se distribuye a través de la licencia Apache v 2.0. Learning Groovy es una inversión inteligente porque ofrece una sintaxis corta y expresiva similar a Java para facilitar la curva de aprendizaje de los desarrolladores de Java.

¿Qué es Java?

El lenguaje de programación Java es un lenguaje de vanguardia orientado a objetos que es adecuado para una variedad de aplicaciones y para proyectos donde la independencia de la máquina es menos importante. Tiene una sintaxis similar a la de EE. UU. Y es un lenguaje escrito por programas Java, applets, servlets y componentes.

Al compilar Java, se convierte en códigos de bytes, conocidos como Java Virtual Machine (JVM), el lenguaje de máquina portátil de la arquitectura del procesador, que se puede hacer directamente en el hardware, pero generalmente implementado en forma de un programa. Un programa de software que interpreta y ejecuta códigos de bytes. El lenguaje es realmente valioso para un entorno de red distribuido como Internet.

Diferencia entre Groovy y Java



  1. Modificador para Groovy y Java

  • En Java, la entrada predeterminada para la ID es el "paquete", a excepción de los miembros de la interfaz que son comunes. A menos que se especifique un modificador de entrada para campos, métodos o clases, pertenece al paquete y solo es visible en su propio paquete. Groovy tiene la misma sintaxis que Java, pero no son lo mismo. De forma predeterminada, Groovy considera que sus paquetes protegen clases y métodos públicos, por lo que no tiene que importar paquetes a Groovy exactamente.


  1. Lanzamientos y sintonizadores para Groovy y Java

  • Getters y Setters son funciones simples en Java que solo pueden obtener campos de clase de manera general. Para acceder a los beans gestionados, debe proporcionar métodos para obtener y configurar esta condición. A su vez, Getters y Setters en Groovy se crean automáticamente para la clase, lo que a su vez proporciona el soporte necesario para que se pueda crear una instancia de clase utilizando parámetros con nombre sin agregar un constructor parametrizado a la clase.


  1. Ingrese las escrituras Groovy en Java

Es obligatorio especificar un tipo de datos en Java, pero este no es el caso en Groovy. No tiene que especificar un tipo primitivo en Groovy para crear un objeto porque la palabra clave "def" llena el agujero. La declaración del tipo de retorno es opcional, y si no se especifica ningún modificador o tipo de retorno, la palabra clave def lo cubrirá. El compilador es lo suficientemente inteligente como para determinar el tipo de valor, y cuando se usa la palabra clave def, el tipo de retorno se considera sin abrir.



  1. Use excepciones en Groovy y Java

  • El procesamiento excepcional en Groovy es el mismo que en Java, pero vale la pena señalar: cada excepción es opcional en Groovy, que también contiene excepciones marcadas y no marcadas. Prácticamente no hay diferencia entre las excepciones investigadas y no probadas en Groovy. El esquema de excepciones de Java separa las excepciones sin marcar y sin marcar. No se verificaron las excepciones. Se verifica cualquier objeto de excepción, excepto la subclase java.lang.RuntimeException.

Groovy y Java: tabla comparativa

Resumen de versos groovy en Java

Aunque Java es uno de los lenguajes de programación más populares y ampliamente utilizados para el desarrollo de contenido en Internet, las tareas como el procesamiento de archivos y la manipulación por cable pueden ser un poco difíciles en Java. Groovy ofrece una sintaxis intuitiva y expresiva similar a Java para facilitar la curva de aprendizaje para los desarrolladores de Java. Se puede usar en una variedad de situaciones, desde la compresión de datos, la manipulación y la experimentación con la nueva API. Groovy ofrece un lenguaje verdaderamente innovador que puede interactuar de manera efectiva y eficiente con Java mientras vive en la misma máquina virtual.

Referencias

  • Gosling, James. Groovy en acción. Delhi: Dreamtech Press, 2007. Imprimir
  • Barklay, Kenneth y John Savage. Programación maravillosa: una introducción a los desarrolladores de Java. Amsterdam: Elsevier, 2010. Imprimir
  • Flanagan, David. Entonces Java. Sebastopol, California: actitudReilly Media, 2005. Imprimir
  • Crédito de imagen: https://pixabay.com/en/java-software-software-development-2327538/
  • Crédito de imagen: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Groovy-logo.svg/500px-Groovy-logo.svg.png